2012. november 29., csütörtök

A német szerveren

Sokakat foglalkoztatott az a kérdés, hogy vajon az a patch amit az előző postban leírtam mikorra várható. Nos, Jürgenékhez ez már ma elért, így félretéve a fritzburgereket, mindenki nyomathatja az új jóságokat. Ahogy átolvastam (átnéztem, mert nem igazán tudok germánul) a patch ismertetőt, nem találtam különbséget a tesztszerveren futó, és a német szerverre behozandó patch között (csak mert az előző patch esetében ég és föld volt a tesztszerver, és az ide behozott patch tartalma, pl.: ott visszavert a széláldás, itt már nem)


Nyilván mindannyian észrevettétek, hogy a napi aktivitásért járó 1 holdkövet kivette

Sehr geehrte Gameforge.

Amikor megláttam a hírdetményt, hogy decemberben speciális ajándékok járnak osztályrészül a jónépnek, reménykedtem hogy valami tutizsír dolgot rántanak be a játékba. Aztán szerdán rájöttem, hogy se holdkő, se tuti ajándék... vagyis ajándék volt... [Útiszerszám] x2. Évek óta nem volt olyan eufórisztikus érzésben részem, mint amikor megláttam ezt a remek ötletet :). Ám legyen, egyszer ez is kell, jöjjön akkor a mai nap remekbe szabott ajándékcsomagja, ami [Hírtekercs] x2-t tartalmaz. Ez is a királyság netovábbja, két nap alatt elértem, hogy eltudom küldeni üzenetben, hogy mit javítottam meg. Ahogy a német fórumot nézegettem, azt vettem észre, hogy túlzottan német barátaink sem örülnek sváb nemzettársaik döntésének, és ennek még hangot is adtak, amit még az én csekély német nyelvtudásom is megért :D

Tekintettel a blog Németországból jövő nézettségére, reménykedek benne hogy ez az üzenet valamelyik karlsruhei kollégához eljut.
---------------------------------------------------------------------------------------------


Dear Gameforge!

I'm deeply regretted about your new change in the Hungarian Gates of Andaron server. The problem is about withdrawing the daily moonstone from the game, which is given by after spending more than 30 minutes in the server.

Why it's important for us?

Many player aren't buy moonstones, because they don't have money for it, or they just don't want to spend money for a game. They usually save their money for an item, but not every item can be transmissible with the new features (especially things for bonus points), and many negotiable items are too expensive for a normal player (in gold, of course). Players in lower levels can't get gold easily, so their last chance to buy premium items is save the moonstones from the daily presents.

Please think about the restore of daily moonstones to the game.

Yours sincerely
Valkyrie

2012. november 18., vasárnap

Új patch. Mit várhatunk?

Nemrég letöltöttem a gameforge által üzemeltetett tesztszervert (http://pts.4story.de/), amin már a 4.0-ás patch fut.

A patch note a "hirdetmények" között található, sajnos német nyelven, angol nyelven sehol sem találtam.
Fontos leszögezni az elején, hogy az a patch, amit a globalra hoztak be nemrég, az totálmás ahhoz képest, ami ezen a szerveren fut. Semmi nyomát nem találtam a petrendszernek, illetve annak, hogy a maximális szinthatár növekedne 93-ra.

Viszont ettől függetlenül van benne néhány érdekes dolog:

[UPDATE]: Az áthúzott alcímek nem lesznek benne ebben a patchben.

Mobok számának növelése:


Kezdeném a fejlődök számára legörömtelibb hírrel. A mobok száma DRASZTIKUSAN növekedett, a respawn ideje meg csökkent.

Konkrétan 11-ről 12-re durván 120 másodperc alatt fejlődtem /és ez nem olyan tesztszerver, hogy 400%-os TP bónusz fut rajta, mindössze egy sima TP poti, és az irat be sem volt ütve/.Tehát ezentúl simán ellehet fejlődni a sima térképeken. A mobok HP-ja is csökkent. A másik, hogy az iratokon lehet orkozni, ami természetesen az irat szintjéhez van igazítva, ezáltal a kisebbek is könnyen letudják őket vadászni.

[UPDATE]40-es szintű gyártott ruhák:

A sok behozatalra váró kiegészítések között található ez is. Végigfutottam az összes NJK-t, de hűlt helyét sem találtam annak a lehetőségnek, hogy lehetne-e új kraftos ruhákat gyártani. Sajnos vagy nem, erre is  várnunk kell. Természetesen vannak, akik már előbb járnak, így erről is tudok mutatni pár képet:


[UPDATE] Veteránrendszer:

Ez egy elég szépen megálmodott rendszer!
A lényege annyi, hogy amikor az accounton lévő egyik karakterünk miután elér egy bizonyos szintet (34 és 61 ez a két bűvös szint) és új karaktert szeretne csinálni, akkor megválaszthatja a szintjét. Ezt nem úgy kell elképzelni, hogy 61-es szinten kiválasztod, hogy 90-es akarsz lenni. Ha elérted a 34-es szintet, akkor kiválaszthatod, hogy 9-es karaktert akarsz csinálni, vagy 34-est. Ha a 61-es szintet taposod, akkor választhatsz a 9-34-61-es szintek közül.

Elérhető +18-as gyártott felszerelések:

Ez zsíír, és ráadásul nem is kell hozzá végigseggelni hozzá a hétvégédet.

Küldetéseket kell hozzá megcsinálnunk, amiért egy itemet kapunk. Ezeket a küldetéseket naponta egyszer lehet csak megcsinálni, minden szinten más küldetés van. Azonban ha  megcsináltuk az egyik szint küldetését, szintet léptünk, akkor még aznap megtudjuk csinálni az adott új szinthez járó küldetést. Tehát ha szorgalmasan uppolsz, akkor akár naponta több küldetést is meg tudsz csinálni!


Ezek a napi küldetések /keterben/ a misztikus melletti tábláról lesznek elérhetőek. Látható, hogy a quest nem kér semmi extrát, nem kell órákon át szenvedni vele, itt például mindössze 30 orkot kell megölni a kukoricafarmon.


Ha összegyűlt egy nagyobb mennyiségű "keter érméd", akkor a tábla melletti NJK-nál tudod beváltani kraftos, +18as fegyverre/páncélra. Az érméket nem lehet átvinni a rekeszben egyik kariról a másikra, még mielőtt valaki 2 óra alatt akarna egy ilyet összefarmolni alacsony szinteken, ugyanakkor ha szépen gyűjtögetsz, akkor 81-es szintre már lehet egy +18as gyártott számszered. Hogy ezek örök cuccok-e... azokról folyik még a vita. 


Gyakorlatilag a kasztunk által használható összes kraftos tárgyat le tudjuk gyártani, így például a papok simán tudnak gyártani 18as kraft ganthát/pálcát is. Sajnos semmi infót nem találtam azzal kapcsolatban, hogy ezeket át lehet-e majd adni, de valószínűleg nem lehet.

Új interface

Újfajta stílussal is találkozhatunk, nagyobb gombokkal.





Új grafikai megoldások:

Ez az új elem /a látótávolság növelésével/ valamivel realisztikusabban jeleníti meg a területek távolnézeti képét. 


Jelenlegi látótáv

Patch utáni látótáv
Ez a hegy például a jelenlegi magyar szerveren csak egy kék paca


 Minden skill elérhető

Ez nagyon jó ötlet volt a játék készítőitől. Már 1-es szinten minden skill ki van fejlesztve, persze nem 5/5ös szinten, hanem egy új "szinten", 0/5-ön. Ennek függvényében természetesen a skill erőssége is csökkent. Például a vakítás sikerességének az esélye 65% és mindössze 4 másodperc a hatásának az ideje, míg 1/3-as szinten már 70% és 5 másodperc.

Ha elkezded fejleszteni a skillfád, és elérted a maximálisan kiosztható pontok számát, akkor ezek a 0/5ös skillek ugyanúgy megmaradnak... Így papként boldog lehetsz, mert lesz mókusod, kritikus buffod, vérszívásod, és manaszívásod is. 

[UPDATE] 93-as szint

Sajnos a colossus hegység nem nyílt meg. 


Ugyanakkor a 4story koreai oldalán találtam pár képet a leendő map kinézetéről:

Ezen még a pracli petje is villog, hát nem egy vérfarkas :DD







Ajándékozási rendszer:

Minden 5-tel osztható szinten kapunk a játéktól egy ajándékcsomagot. Az alapcsomag megjelenik a táskánkban, mindvégig ott is marad, lebegtetve a fejlődő előtt hogy itt van Józsi, 60-ason kibonthatod, de addig még fejlődj! Amint elértük a szintet, és kibontottuk a csomagot, új csomag jelenik meg a táskában. Ezekből elég hasznos dolgokat lehet nyitni! 5-ös szinten például 9 órás TP csokit.



Lottózás

Ha megölünk egy mobot, akkor általában kiszáll belőle a "lelke", ami tölt egy kis kört a képernyő alján, ami ha 100% lesz, akkor lehetőségünk nyílik részt venni a játékon. Naponta többször is, és igen gyorsan felmegy 100%-ra az a kis gömb!

Miután átváltozott narancssárgává (megtelt) a következő ablak fog fogadni:


A kérdőjelekre kattintva elkezd számolni a rendszer, és ha a fent lévő számok egyikét eltalálod, akkor megnyerted az ablak jobb alsó sarkában kiírt összeget. Ha nem, akkor töltsd fel újra a kis kör %-át, és próbálkozz újra.

Titulusrendszer: 

Lehetőségünk nyílik titulusokat elérni a játékban. Ezek pénzhez, teljesítményhez, kötöttek, és nagyon változatosak.

Csak hogy kicsit képben legyetek:

A legmagasabb ölésért elérhető ranghoz 77800 játékost kell megölni.
A legmagasabb mentorálásért járó ranghoz 100 általad mentorált játékosnak kell elérnie a 90-es szintet
A legmagasabb vagyoni állapotért elérhető ranghoz 5000 aranyad kell hogy legyen.

Továbbá van még sok sok titulus, amint küldetések megcsinálásáért szerezhetsz, stb.
A titulusokat lehet váltogatni, csupán kattintani kell jobb egérrel a karakterre. Ha avatar vagy, akkor le tudod cserélni a címed valami kevésbé feltűnőre, ami néha nem árt:D.

 Petrendszer:

Sajnos ezt a rendszert sem hozta be a tesztszerverére a GF, így egyelőre továbbra is csak a globalon elérhető.
Ugyanakkor 4 féle petképesség közül lehet választani a nemzetközi szerveren, ami előbb utóbb csak ideér.
  • Lootoló pet
  • Élettöltő pet
  • Drop esélyét megnövelő pet
  • Kapott becsületpontokat megnövelő pet
Bővebben: http://global.4story.com/game_guide/war/pet_system.asp 

Kraftgyártás:

A köveket innentől nem kifarmolni lehet, hanem nemes egyszerűséggel megvenni a gyártók mellett álló NJK-tól. Továbbá megszűnik a Narwashi, az arahur, és a második csata is. Nem lehet többé olyan tekercseket gyártani sem, amelyek hozzávalóit ezekről az iratokról hoztuk ki. Továbbá sok tárgy megvehető lesz EP-ért (pl.: a segéd tekercs 400 EP)

[UPDATE] 3vs3, 5vs5 arénák

Helyet kapott egy normálisabban kivitelezett arénarendszer is. Ugyan nem tudom, hogy ezek az új arénák a goros arénába portálják-e be a küzdőket, de mivel 5vs5 aréna is lett, ezért valószínűsíthetem, hogy egy új placcra portolja be a játékosokat, függetlenül a gorostól. Ezekbe az arénákba a fővárosból lehet jelentkezni, valamit ha éppen folyik egy mérkőzés, akkor nem kell figyelni, hogy mikor lesz vége, és püfölni az entert hogy előbb beérjünk, hanem egy várólistára tesz minket a rendszer, a jelentkezés idejétől függően. 


Az aréna itt már nem szedi le a %-ot, de ugyanúgy visszaállít minden lehűlési időt.

Ha nincs ellenfél, akkor játszhatunk akár mobok ellen is. 

Skillújítások:

Lényegében csak a megidézővel babrálnak. Habár a lehűlési idők maradnak 25 másodpercesek, ugyanakkor magának a mobnak a megidézése mindössze 1,43 mp-t fog igénybe venni. A szellem isten lehülése 18,60 mp, ez nem tudom hogy változott-e.

A területi sebzés 65%-os lett, ez nem tudom hogy változott-e a 3.9-hez képest, de %-os értékben mindenképpen magasabb mint a többi kasztnak.

Ezenkívül egy speciális skill segítségével a választott ellenfelet 5 másodpercen keresztül 3 idézett mob fogja támadni. Ennek a hatásosságáról azonban nem tudok sokat mondani.

Marduk fészke&Pokol tűz labirintus:

Ezeket ugyan nem volt módom kipróbálni, ugyanakkor a hír hozzám is eljutott, miszerint a Marduk fészkében lévő dögök számát csökkentik, valamint az életüket is visszaveszik.

A labirintusról az a hír terjeng, hogy portokat raknak bele, a sok unalmas járkálás elkerülése végett. Globalon már működik, remélem ide is bejön.

[UPDATE] Lóról kasztolható skillek 

Ez sem fut a tesztszerveren. Kipróbáltam 3 kaszt skilljeit, de egyiket sem lehetett elkasztolni lóháton.

[UPDATE] Auto-mozgás

Innentől ha kiválasztasz egy koordinátát, ahova el szeretnél jutni, akkor a játék nem a lehető legbonyolultabb, legértelmetlenebb, és leghosszabb útvonalon fog elvezetni, hanem a lehető legrövidebb úton fog téged elvezetni A-ból B-be. Amíg tart az utazásod, addig egy narancssárga szöveg lesz a monitorod közepén, amely jelzi, hogy éppen utazol, és eltűnik ahogy megérkeztél. 

[UPDATE] Új megjelenésű múltak

A hesed-nezak, gebra-bina területen lévő múltak belülről megváltoznak. Zsír, de én inkább lennék 93-as.

[UPDATE] Nyereményrendszer 

Ha a királyságból valaki 
  • Bajnokságot nyer
  • Nyer kő-papír-ollón
  • Becsületpontért járó titulust szerez
Akkor a rendszer ajándékot ad a játékos részére. Ugyan nem tudom, hogy mit kapnak a többiek ha valaki bajnokságot/rangot nyer, de ha valaki kipörgeti a nagy kristályos  KPO-t, akkor minden online játékos kap 1 nagy kristályt.

[UPDATE] Random mobmegjelenés

Full random egész Iberiában hirtelen megjelenhetnek mobok, amik mindenféle jóságot dobálhatnak. Zsír.

[UPDATE] Sebességnövelés

A patch szerint a karakterek sebességének 10%-kal kellet nőnie. Oké, biztos így van, de sok különbséget nem igazán vettem észre.


Lényegében ennyi, remélem sikerült informálni, NEM TUDOM, hogy mikorra várható az új patch, még mielőtt újabb 50 ember keresne meg ezzel kapcsolatban.

Valkyrie


Ugyan nem ide tartozik, de a sárgaszerveren találtam pár képet egy afféle új hátasról