2012. április 23., hétfő

Talpraállunk?

A 4 deri kastélyos téma után elég szép eredmény.
Fogalmam sincs, minek köszönhető ez a gyors talpraállás. A 2 valor kastély is meglepetés volt a múlt héten. Szerencsére a viszony -az én szememmel- maradt a céhek között. Lehet, hogy így mégiscsak jobb? Döntse el mindenki magában:))

Elfogyott az éledőteki, BubblePie?




2012. április 10., kedd

Valorian 2.1

Na, túlestünk ezen is. Az első TFen, amiről azt sejtettük, hogy oltáriszar lesz. Valamilyen szinten kellemeset csalódtunk. A másik oldalról viszont már most bekéne látni azt, hogy a széthúzás semmire nem jó.
Miért is?

Ma a Nightmare védett hesedben, mosud kémtáborban... A Légió közben délen védett, 2 területet, azonban az lett a vége, hogy a TF 22. percére mind a kettő elbukott. Reménykedtünk benne azonban, hogy a megállapodás érvényes marad, miszerint az utolsó területre céhtől függetlenül beállunk, mert a Légió hiányában nem igazán bírunk egész derionnal, a Légió meg a mi hiányunkban még a felével sem, mint bebizonyosodott. Ez nem nagyképűség, ezek tények. Visszatérve a lényegre, 20:25kor azon kaptuk magunkat, hogy sehol nincs a Légió. Megpróbáltuk a lehetetlent, és eléggé nagy erőfeszítéssel, de ki sikerült passzírozni deriont a területről. Késöbb a Tycoból felszabadult derioni céhek átjöttek ránk, a Légió még mindig sehol nem volt. Ezt követően összeállt az ellenfél, és átgyalogoltak rajtunk. Csak az idő volt a legnagyobb szövetségesünk, szerencsére most hozzánk jött zsoldba, és megvédtük a területet.

Nem tudom, hogy mikor látjuk be, hogy az utolsó területre kevés valorian kétharmada, kell az az egyharmad is.
Amíg széthúzás van, és makacskodunk, addig ne lepődjünk meg azon, hogy szopás van...

2012. április 9., hétfő

Valorian 2.0


És újabb fejlemény van, hogy sajnálatos módon-e, vagy sem, azt mindenki döntse el maga.
A valor szövi elég nagy változáson ment keresztül, ugyanis a Légió megszűnt tag lenni benne.
Hogy miért? A 3 nagy valor céh szerint kevesebbet kaptak, mint amennyit adtak. Ezt Nightos viszonyban tudom kommentálni, a Légió még akkor is faragni akart a hátrányából, amikor arra semmi esély nem volt, ellenben nekünk a segítségük hiányában bukott el a védőoldalunk. Arról nem is beszélve, hogy teljesen más szemléletben állt hozzá sok ember a légióhoz. Én speciel nem értettem soha a személyes ellentéteket, ezek mindig bomlasztó hatásúak voltak. 
Mint már említettem, sokszor történt olyan, hogy reménytelen helyzetünkön csak a légió segíthetett volna, de fontosabbnak ítélte meg a saját területeit. Ettől függetlenül a Légió nagyon nagy arcokból áll, és a Night&Légió feszültsége ellenére szerintem én kicsit más nézőpontban tudok rájuk gondolni.
A hangulatról ne is beszéljünk Valorianban, a búvalbaszott a megfelelő kifejezés. Ez nagyon sajnálatos, rengeteg feszültséget okoz. A dolgot tetézi, hogy abszolút nem tudunk megoldást találni az ügyre.
2 eshetőség van:
  • -Vagy meghúzzuk a nadrágszíjat, és abból hatalmas sértődések, és balhék lesznek
  • -Hagyjuk ahogy van, majd lesz valahogy.
Akárhogy is megmaradt a kapocs a 3 valor céh, és a légió között, ezentúl nem fognak ugyanúgy tekinteni egymásra. Egyszerűen olyan demoralizált egész Valorian, hogy azt sem tudjuk, hogy hova szarjunk. És erre senki nem tud, és nem fog tudni mit csinálni. Mindenki tudja érzi, hogy radikális változás kell, de azt is tudja mindenki, hogy ehhez sok áldozatot kell hozni..

A 3.9-es patch.


A megszokott sablonduma helyett kicsit játékosbarátibb módon próbálom leírni a 3.9 újításait.
Haladjuk pontonként:

Aerial war

Egy újfajta harctípus melynek a lényege, hogy egy elég nagy alapterületű térképen található ellenséges "zónákat" elfoglaljuk, illetve hogy megöljük az ellenséges királyt. Igenám, csak ez nem olyan egyszerű. A portál a királyi palotából nyílik a területre.

Nincs szintlimit, nincs max. játékos limit. Egyszóval kvanagy lagg lesz:D

Zónák elfoglalása:

Mindegyik zóna szívében található egy portál, amely összeköti a területeket. Ezeket 3 NJK védi, mondanom sem kell, hogy magas élettel. Ha megöljük mindhárom őrt, akkor lehetővé válik a portolás rajta keresztül, amivel egyetemben az adott zóna is a miénk lesz. Amint megszereztük a területet, azonnal megjelennek a mi NJK-ink. A védőoldalnak viszonylag egyszerű a dolga: Le kell aoezni egy kaput, hogy ott ne jöjjön át az ellenfél, ezáltal megtartani mind a 3 területet. Ha azon a kapun átjön az ellenfél, akkor kezdődik a cumi, mert az az egyetlen "szorosabb" torlódási pont, és ez az egyetlen bejárat a portálok fele. Ez a kapu kb. 3 íjász-aoe szélességű. Ebből is 3 darab van, a középső portált azonban csak akkor tudjuk elfoglalni, ha a jobb, vagy a bal oldali kapu romokban hever.
                                                    

A főkapu
                                                                   

Az aerial war 40 perces, a szombati TF után fog kezdődni (elvileg)
Nyeremény:
-723 ezüst, 413 bronz
-20 db. 2000-res mana, és élet poti
-5 db. éledő teki (remélem olvasod BubblePie, most megspórolhatsz vagy 500 Ft.-ot!)
-20 db ládát, ami dobhatja a következőket:
  • -Arcanae reagens (max. 1db)
  • -Üresség formula (max 1db)
  • -2000-res mana, és életpoti (max. 5 db)
  • -Endendros érme (max. 10 db)
  • -Látpoti (max 5 db)
  • -Erős fizikai/mágikus poti (max 1-1 db)
  • -Bátorság ital (max 1 db)
  • -Full HP/mana poti (max 1 db)
  • -Rejtélyes kincsesláda (max 1 db)
Drágakövek:
Ezek az itemeket a bármilyen ruhába, vagy fegyverbe bele lehet pakolni. Növeli a hatékonysági szintet, magyarra fordítva a sebzést. Kétfajta létezik, a sárga, és a piros. A piros kétszeres eséllyel kerül bele a fegyverbe, gondolom mondanom sem kell, hogy ez a tárgyboltos változat. A sárgát mobok dobják. A sebzést azonban nem befolyásolja, hogy sárga, vagy piros kő van benne. Egy fegyverbe maximum 5 drágakövet rakhatunk. Hogy statuáljam példával is a jelentőségüket, egy +24es bolti számszer 5/5-ös drágakőérték esetében annyit üt, mint egy +24es gyártott számszer.
Azonban most jön a dolog sötét oldala, mert hogy baxottnehéz 3 kőnél többet belerakni. Még a tesztszerveren se láttam 4es kövezést, pedig itt napi 30 darab piros követ kapunk. Egyszerűbb lenne a dolog, ha sikertelen kövezés esetén nem törlődne ki az eddigi összes kő, azonban igen sok vesztenivalónk van, mert ha sikertelen, akkor az összes eddig belerakott kő repül ki az ablakon. Tehát ha 4/5 a kőérték a fegyverünkbe, de mi 5/5öst akarunk, akkor számoljunk azzal is,hogy ha nem sikerül, akkor kezdhetjük előröl. Nekem a 3as szint elérése 122 db. piros kőbe fájt.

2 új insta:

FuckYeah, a gameforge végre gondolkozik, és értelmes instákat agyalnak ki Jürgenék, és Fritzék. Az első instával úgyahogy lehet boldogulni, ez a pokoltűz labirintus. A második instába szerintem felesleges bemenni egyedül, rögtön az első dögnek 71k élete van, és 90es szinten is gond nélkül belévág egy +24es gyártott szettbe 5-600akat. Habár nem jártam végig őket, elég nagy területű instáknak gondolom őket.
Fogalmam sincs arról, hogy mit dobnak, mert a tesztszerveren hallottam már azt is, hogy köveket fog dobni, meg azt is, hogy pornhub premium tagságot. A legjobban egy Balaton Sound bérletnek örülnék.

Toolbar, eszköztár:

Ez egy újabb okos elgondolás. Az eszköztáron található ikonok elvezetnek minket az adott NJK-hoz. Így ha épp Fény szentélyben párbajozunk, és javítanunk kell, akkor nem kell bolyongni, csak rá kell kattintani az eszköztáron a javító ikonjára, és a játék máris elvisz minket oda automatikusan. Ebben az eszköztárban megtalálható az AHs, és a raktáros is, így nincs több olyan, hogy ráidézünk egy beritet az aukciósra.

Szintjutalom rendszer:

Elég komoly jutalmakat kaphatsz a 10-es szintfordulókon. Minden új irat belépési szintjének elérésével kapsz egy fegyvert. Én pl. a 70-es szint elérésének pillanatában kaptam egy +18as számszert, 15 napra, a játéktól. Effektje nincs, ahhoz már sóher volt a GF :D. Valamilye szinten segít lépést tartani az irattal.

Iratharcok:

Az iratharcok lényegében semmiben nem változnak, attól eltekintve, hogy az iratharcok megnyerésével ládát kap a jónép. Nem csak azok, akik részt vettek a harcon, hanem az összes online játékos az adott oldalról. Tehát ha beütik a 20-as iratot, és én épp ardirban gyilkolom SpeedBikert, akkor ugyanúgy kapok ládát. 2 fajta láda van, egy kincsesláda, és egy sima láda. Egyik sem dob éledőtekit, vagy idézőtekit (most remélem elkeseredtél, LordJoey). A sima láda ugyanazt dobhatja mint amiket dobhatnak az Aerial waros ládák (fennt elolvashatjátok). A kincsesládák pénzt dobnak, egy 30-70 ezüst körüli összeget (a nyert irat szintjétől függ). 

Új hajviseletek:

Nagyon raj, de tényleg :D

Múltak:

Állítólag a múltak közben nem lehet majd suttogni. Pedig lehet.

Palást:

10 világok vize kell majd a palásthoz, ami azt jelenti, hogy az lvl 34es jancsikolok22 is tud majd palástot gyártani.

Mágikus kasztok:

Zöld pokelabda helyett valami fehér cuccot fognak kilőni... Amikor repül felém, akkor nagyon parázok, mert azt hiszem, hogy valami olyan skill jön felém ami kettészed.

Endendros érmék szerepe:


Végre bejön a bónusz pont rendszer. Nem fogsz tudni belőle semmit venni a tárgyboltból, az új kraftok gyártásához kell. 100 endendros=1000 bónusz pont, illetve ha kő-papír-ollózol, és eljutottál 5-ig, akkor kapsz 20 bónuszpontot, utánna 6-on már 40-et, és így tovább...
Új gyártható cumók:
Végre bejönnek azok a cuccok, amiket vártunk az előző patchtól is.
A forgófejű bottól kezdve a lánfűrészes bárdig. Ezek gyártásához azonban szükség vagy olyan tárgyra, amit bónusz pontokért vehetünk. És végre értelmes csuklyát kap az íjász is:D.

Patrónus:

A picába. Habár délen még nem nagyon voltam TF-en, de szerintem jobban is tettem. Az északi kapuőr élete 100k-ra nőtt, míg a patrónus ember alakban szintén 100k (-.-) élettel rendelkezik, sárkány formában 150k-val. Szerintem örülni fogunk, ha tudunk nyitni kaput.

Kölcsönözhető cuccok:


Értelmes cuccokat lehet kölcsönözni, +13as, és +15ös szintűeket, amik a kezdőknek tökéletesek. Asszem opt is van bennük.

Az eredeti fordításért köszönet Trinitynek.

2012. április 8., vasárnap

Asszem nincs mit kommentálni, ezt eléggé benyaltuk.

Valor helyzet -Valkyrie szemével-


Bizonyára mindenki, aki valorként jár aktívan TF-re, érzi, hogy valami nagyon nincs rendben. Én most kicsit ennek az okairól írnék, személyes meglátásom szerint.

1, A céhek

Nyílván a hülye is látja, hogy Valorianban 2 céh esélyes a kastélyharcok megnyerésére, a Légió, és a Night. Azonban elég sokan ettől a két céhtől várják a sültgalambot, holott közel sem rendelkezik annyi aktív, TFre járó taggal, hogy a kastélyharcokra pontelőnnyel/védőoldallal menjen be, márpedig az azért nem mindegy, hogy védő, vagy támadó oldalról indítunk. Én például a céhben átlag 35-40 játékost figyelek meg TFenként. A légióban nem látom át a helyzetet, de amikor zsoldos voltam, ott is hasonló mennyiségű online játékost figyeltem meg. A Regimentről, meg a Rebellionról nem tudok véleményt nyílvánítani, pláne, hogy azért nem egy régi termés ez a 2 új céh. Azonban állítólag eléggé ível felfele az imidzsük, amihez szurkolok. Ugyanakkor örülök annak is, hogy az utóbbi hónapokban létrejött ez a 2 csapat, mert ezzel is egységesebb lett a társaság.

2, Derion
Ez az a fejezet, amibe biztos hogy bele fognak kötni. Fontos leszögeznem, hogy ez a cikk a Valor oldal kritikája, mintsem Derion fikázása. Ugyanakkor fontos tisztázni ezt is. Kezdeném egy példával, hogy a konkurens kollegák is megértsék. Nemrég a Nightmare védte elveszett erődöt, és ebben támogatott minket egész valorian. Amikor megérkezett az ellenfél(a RELOADED, és a dIb kivételével, tehát 2 nagyobb céh hiányával)akkor a kapu elérésétől számolva 2 percbe telt Derionnak elvinni a területet. Ezt követően Vándorok tábora felé vettük az irányt, ahol már az odafelé vezető úton szétcsaptak minket. De nem kell ilyen messzire menni, tegnap egész valorian kellett ahhoz, hogy beüssünk egy nyamvadt területet, holott a kree még védett is délen. Arról nem is beszélnék, hogy utánna annyira tellet az erőnk délen, hogy levigyünk a patrónus életéből 15ezret. És akkor jogosan tesszük fel a kérdést magunkban, hogy mi a faszt csinálunk? Egyszerűen sokszor nem bírunk el ilyen erős ellenféllel.



3, Szövetségek

Nyílván nem kell írnom, hogy a jelenlegi kastélyharcon részt vevő valor céhek mind tagjai a valor úniónak, ami egy pozitív dolog, mert ha nem lenne, akkor szerintem örülnénk a napi 1 területünknek. Ugyanakkor közel sem móka és kacagás a dolog, mert igen komoly hibái is vannak, amik nem hátrányok, de olyan hibák, amiket orvosolni kéne. Ilyen például az, hogy a kezdeményezést általában a TF 5. percében elveszítjük, és nem Derion ugrál utánnunk, hanem mi portolunk sokszor követhetetlenül (nem a vezéreink hibájából adódóan). Amíg derion nem volt egységes, addig elboldogultunk a 2 kastéllyal, sőt, néhanapján még 3 kastély is valor volt. A másik dolog, ami nagy gyengénk, az a reakcióképesség. Tegnap beportoltunk összecsapni a Reloadeddel mosudban, és leszámolva 69 másodpercig tartott, amíg az első Hordás megjelent ott, akit követett 2 céh. Az egy dolog, hogy a részünkről azért nem késett a segítség, mert nem is volt, de ha jött is volna, akkor az utolsó ilyen jellegű TFből kiindulva minimum 2 percbe telik, míg a drótot leadjuk, a céhvezér felfogja, leadja a drótot a tagnak, aki elportol a megfelelő helyre. Arról nem is beszélek, hogy sokszor hallom, hogy egy-két nagyon fontos leadott infóra abszolút nem érkezik semmi válasz.

4, Vezetőség

Nem kritizálok, hanem a vezérek fejével gondolkozva próbálom felvázolni a helyzetet. A Nightból indulnék ki. Xorton gyakorlatilag egyedül vezeti a céhet, és gondoskodik arról, hogy mindenki a megfelelő helyen legyen, mindenki ismerje és kövesse az aznapi tervet. Ezt 35-40 embernél eljátszani elég hardcore, szerintem én agyfaszt kapnék :D. Nekem 1 ember is fel tudja húzni az idegeimet, nem hogy 40:D. Elég necces az a rész is, amikor igen nehéz döntéseket kell meghozni, amiket szintén egyedül hoz meg, és nem csak a Nightmare aznapi tervére, hanem sokszor egész Valorianra kihat az adott döntés.

5, Balhék

Egy-egy elég szarul sikeredett TF után általában átbeszéljük a hibáinkat, amiket elkövettünk. Nem mint céh, hanem mint Valorian. Ilyenkor mindig előjön az, hogy keresünk bűnbakot. Na igen, csak azáltal, hogy bűnbakként nem embert, hanem céhet nevezünk meg, magunk alatt vágjuk a fát, mert beetetjük a véleményünket olyanokkal, akik egyébként semlegesek ez ügyben. Emlékszem, hogy pár hónappal ezelőtt állóvíz volt Valorianban, amit tényleg jó volt felkavarni, mert nem volt túl érdekes téma, hogy a szomszéd Irénke elsózta-e a töltött káposztát, vagy sem, márpedig más nem igazán volt:D. Ugyanakkor annyira zajlik az élet, hogy lehetetlen követni, és megérteni a miérteket.

Lényegében ennyi a véleményem a jelenlegi valor helyzetről, sajnos a tegnapi 2 valor terület után muszáj volt ezt megírnom.

Valkyrie.